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企业介绍
上世纪80年代初,中国台电子游戏机在桂林诞生。几年后,电子游戏机以其锐不可当之势,“踏”遍了中国大江南北,电子游戏厅也遍地开花。当时游戏机的内容主要有:驾驶类、炮战类、火箭袭击类、趣怪类等。这些游戏都具有紧张激烈的对抗竞技特点,受到了少年儿童的青睐。放学后,他们顾不上放下书包,捏着零用钱就进了游戏厅,沉醉在变幻无穷的电子游戏中。后来游戏厅开始出现赌博、色情等不健康内容,老师和家长们惊呼:狼来了。后来,国家明文规定:除节假日外,电子游戏厅(室)一律不得向未满18周岁的青少年开放。那些在游戏厅里天马行空的日子,成为一代人的回忆。 电视游戏是电子游戏中的先驱,电视游戏分为家用机与街机。最早的电视游戏并没有家用机,只有在街上的游戏厅里才可以玩到,所以称为街机,直到现在,街机仍然是非常重要的一种游戏机种。上个世纪80年代,一些日本游戏机厂商开始尝试开发家用游戏机种,80年代末90年代初,的游戏机厂商任天堂开发出款8位游戏机上市,这款游戏机就是后来通常说的红白机,它上面的很多经典游戏,也许技术上在今天看来已无任何借鉴意义,但是它们的游戏性丝毫不逊于现在的游戏产品。而直到现在还在采用的一些游戏分类方法,在当时的红白机中就已经出现。
  红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。只是基于技术条件限制,可
 以成为电子竞技的项目比较少而已。 红白机取得成功以后,极大地刺激了家用游戏机市场的开发。另一个游戏厂商世嘉很快成功开发出了款16位游戏机,后来,的家电厂商索尼开发了直到今天仍有很多追随者的PS(playstation)一代,PS机是以光盘为游戏载体的家用游戏机。
  PS机的成功,成为刺激电脑游戏崛起的分水岭,众多电脑企业和游戏厂商纷纷将电脑游戏的开发纳入发展计划,并不断有成功产品出现。电子游戏发展到现在这个阶段,电脑游戏已经占据了越来越重要的位置。可以说,电脑游戏在电子游戏中占据重要地位的时候,为电子竞技游戏的发展奠定了重要的技术基础。
  其中有几款游戏不能不提,一款游戏就是Id software开发的wolf3D,这是人称射击游戏(FPS)的开山鼻祖,被广泛用来进行竞技游戏的CS,就是人称射击游戏。另一款游戏是WESTWOOD开发的沙丘魔堡,这是即时战略游戏(RTS)的开山鼻祖,也就是现在魔兽争霸与星际争霸的老祖宗。
详细介绍
主营行业 其他游艺设施   企业类型 企业单位  
经营模式 生产型   经济规模   
公司注册地 浙江省  金华市  员工人数 10人以下  
公司成立时间   法定代表人/负责人  
证书及荣誉数 0 张 会员注册时间 2012年11月22日
会员年限 12年2个月 付费月数 无付费记录
 

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