三维动画制作公司
前面安装的步骤和maya2008中安装renderman studio插件时一样的,只是下面多了几个步骤!
1.安装Pixar_License-la_5.0.2_Win32.vc8-SSE2.msi,出现对话框直接关掉,是否重启选no;
2.安装Pixar_RenderManProServer_13.5.2_Win32.vc8-SSE2.msi,同上,不重启;
3.安装Pixar_RenderMan_Studio_1.0.1-maya2008_i686.icc91.msi,同上,不重启(注:我安装的是2008版本)
4.打开破解文件夹crack,把pixar_gen_patch-win32.exe复制粘贴到C:\Program Files\Pixar下,打开,把Host name(右键单击计算机选择属性,计算机名)粘贴上,单击creatlicense,等待片刻(会出现Success! pixar.license written to license-5.0.2 directory.
Please copy to %RMSTREE%\rmantree\etc if you plan to use RMS.),再点pathfile (会出现Found 9 files and patched 9 files,这里就是破解的关键了)
5.把破解文件夹crack中的PixarLicenseServer.exe粘贴到C:\Program Files\Pixar\license-5.0.2下(原来有一个,选择覆盖);
6.把C:\Program Files\Pixar\license-5.0.2下的pixar.license(破解好的)粘贴到C:\Program Files\Pixar\RenderMan-Studio-1.0.1-Maya2008\rmantree\etc下;
7.重启机器(必须的!),maya载入,完成!
8.在你的HOUDINI安装目录 打开bin文件夹的proto_install,在ENTER CHOICE:里输入 21
21是RManDisplay.inst
9.在下一个选项里选择2 ,INSTALL IN HOUDINI/
反正我是选了这个。之后YES,YESE。
10.我的电脑-属性--环境变量-新建以下3个
变量名:PATH
变量值:
C:\Program Files (x86)\Pixar\RenderManProServer-13.5.2\bin;
(当然这是我的安装路径,假如你安装在其他地方,那就要写你的路径)
变量名:PRMAN_TEXTUREPATH
变量值:C:\Program Files (x86)\Pixar\RenderManProServer-13.5.2\lib\textures
变量名:RMAN_SHADERPATH
变量值:C:\Program Files (x86)\Pixar\RenderManProServer-13.5.2\lib\shaders