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建筑漫游动画的表现手法分为现实性和建筑性两种,现实性这一类主要是真实尽量贴近现实生活。建筑性这一类这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。 主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作、构想、设计到完成的过程。
建筑漫游常用表现手法有以下几个方面:
一、相机角度由远推进刻画一个主要建筑或重点表达物。
二、镜头软切换,用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的,以达到切换的目的。
三、模糊转清晰:1、远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。 2、近景模糊,远景清晰:主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
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