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尝试新改变,CSGO再更新
发布日期:2012-03-01

  我们今天刚对CSGO Beta进行了更新并且把默认地图(自动匹配)改为Train。更新日志见下文。

    除了修补地图和改默认图为Train,我们还在竞技模式中尝试两个改变:可购买拆弹器和分别购买头盔、防弹衣。

    我们听取了你们关于这方面的反馈并且想两种设定都尝试一下并从中收集数据。

    我们为测试这项接下来几周的改变制定了一个方案,这将让我们可以捕获它的实际效果。这项实验结束后我们将和你们分享我们的发现。

    帮助我们测试这个改变的方式就是进入游戏去玩。这将生成我们需要的和能帮我们作出明智抉择的数据。同样一定要通过Steam论坛和Twitter给我们反馈你们对这些改变的印象。我们将对反馈和我们收集的数据进行比对后作出决定。


    本周末,如果你已经进入了Beta——我们邀请你去玩一下Train。如果你还未进入Beta,确保去填写一下调查问卷(点击该页面“调查问卷的链接”后将启动Steam)。下周早些时候我们会通过从填写调查问卷的各类人群中挑选玩家来再次扩大Beta测试范围。




附:更新日志


反恐精英:全球攻势 Beta测试更新日志
产品更新 —— Valve
更新时间 —— 2012-2-24(美国时间)

游戏方面:
-        头盔和防弹衣可分别购买
-        拆弹器可购买
-        基于之前的反馈,为了限制在购买区不断买雷,限制每回合每种雷只能买一次。

地图方面:
-        修复了论坛里报告的大量关于玩家能到达本应无法到达的区域的问题。
-        修复了几个墙体和其他几何体可透视的问题。
-        修正了一些与材质关联的不真实(塑料上的火花等)。
-        修复了使雷包安放后可以在半空中漂移的一些问题。

人工智能:
-        降低bot总是陷入某些区域的几率。
-        调节了bot的难度。他们现在应该不会再那么容易出来就死了。

用户界面:
-        使界面中的国际字符显示正常。
-        对获胜界面重新设计并且使警匪界面不同。
-        修复了导致偶尔出现指向已死玩家的ID提示仍残留的bug。
-        修复了导致暂停菜单出现后玩家ID提示仍逗留的bug。
-        定位了许多标准设定下运行游戏时可能出现的界面问题。
-        修正了屏幕调整界面。
-        调整了一些地图上埋包点在雷达上的标记,这样可以更的反应它们的位置。
-        修复了一些偶尔导致微型记分牌上死亡提示重复的问题。

音频方面:
-        增加了新的前端音乐。
-        为许多游戏中事件增加了新音乐。
-        修复了竞技模式中死亡镜头音乐播放两次的问题。
-        定位了通过CONNECT命令进入游戏前端音乐无法停止播放的问题。
-        对各种各样地面上的脚步声音量进行了更多调整。
-        调节了所有地图的环境音效音量。

 

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