立体画是根据人的视觉差异和光学折射原理制作的。普通的立体画在左右移动观看的过程中都会出现画面的切换过程,如果立体画制作精度较高,切换过程就相对较快,反之切换较慢,甚至在立体画中产生移动竖条纹,从而产生晕眼现象。长久以来,所有从事立体行业的人员都在不断的寻找提高测试光栅材料栅距精度的立体技术来尽量避免此种现象,但是立体画本身是有缺陷的,原因在于我们测试的栅距的时候是保持固定的距离测试的,也就是说用测试的这个栅距做出来的立体画只在这个固定距离内看效果是的,远了或者近了看其实都会出现画面切换变慢的现象。 有没有一种立体技术能消除这种现象呢?第六感立体经过多年对立体画光学原理的研究试验,终于解决了这个问题,新的立体技术基于光栅的光学成像原理,对合成图进行帧修补,用此技术制作的立体画不但在左右观看过程中画面没有切换过程,而且画面跟随观看者移动,动感十足,尤其适合制作户外立体广告,非常路人眼球。 第六感立体提供国内端的立体技术培训,欢迎登陆www.dlg3d.com了解更多。
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