KTV+夜店、扑克牌+搓麻将、网络+电玩、DVD+电影院……漫长的冬夜,全靠以上方式来打发。人们发现自己的方式既缺乏技术含量,又愈发让人感到孤独,就没有什么游戏方式能够救赎这些孤独的灵魂吗?最近,年轻人好像找到了办法;一种叫桌面游戏的古老而又与时俱进的新鲜游戏方式,正成为年轻人的新宠。
电子时代,人们选择打发时间的方式,更多地信赖各类电器。但如今三五好友相聚,一副道具列阵,桌面游戏很复古很时尚
不插电 才快乐
大兴和身边的朋友一起低头沉思,大脑飞快地运转,手指也在不停地将每个小牌子的图形归位。把这六七个人聚在一起的,是他们面前一些奇怪的塑料玩偶和纸牌———桌游。
大兴最近成了名副其实的“桌游发烧友”之一,周末三五好友围坐在桌旁,午后时光就这样在攻守征伐间烟消云散,也消解了一周的疲倦与压抑。 从儿时的街机开始,电子与游戏就形成了难以割舍的捆绑,再到后来的电脑游戏,网络游戏,二者联系愈来愈紧,如果算上上班时间的电脑和电子设备的使用,除了睡觉,自己几乎成了“电子人”,这让大兴很抓狂。还好,他找到了桌游。大兴常去道里区的一家桌游“据点”,不但因为那里的游戏够新、够潮,还因为老板也是一位“80后”,朋友般的气氛很吸引人。
“桌游”又叫“Without Electricity”(不插电游戏),近年在欧美很风靡,已经成为下班后年轻人休闲的主流选择之一。据说在桌游的发源地德国,很多家庭有十几款桌游,晚饭后一家人围在一起玩桌游已经代替了看电视。不少咖啡馆和酒吧都备有不同的桌游供客人用,从某种意义上讲,桌游已经开始渗透到人们的日常生活中去。
“在德国和美国,市面上出现的桌游不下3000种。”还没开始玩,大兴就开始侃侃而谈,一副“拉人入伙儿”的梁山习气。听他说,美国作为桌游的后起之秀,现在发展势头已经和德国并驾齐驱,并出现了数家专门研发新的桌面游戏的公司。国内的桌游多是从国外引进,市面上能够见到的大约有300多种。
“周末谁去桌游吧,现在赶快上线报名!”大兴的QQ不停闪动,虽然在利用网络,但大兴想的是快点下线,脱离电磁辐射,和朋友们开始痛快的桌游生活,虽然有些,但够健康。大兴告诉记者,“我算是桌游的新手,朋友带我来以后我就喜欢上了这个环境。在这里聚会不像酒吧那么嘈杂,也不用担心有‘麦霸’、‘大胃王’扫了大家的兴致,更不用操心聚会过程中会不会冷落某人。”现在,他“痴迷”于各种桌面游戏,已经有了自己的“游戏经”:智力类的游戏,总让他觉得脑细胞成倍死掉;反应类的游戏,往往玩得一群人“像疯子一样”;记忆类的游戏,彼此出错的时候最搞笑;买卖类的游戏,则需要精打细算外加好运气……
目前,比较受欢迎的桌游有“三国杀”、“拔毛运动会”、“卡坦岛”、“Bang!”、“损友”、“男女有别”等。
桌游的指向是健康的生活方式,聪明的智力角逐和亲密的真实接触,这正是当今其他方式缺乏的要素
小游戏 大功效
像大兴这样大学刚毕业的白领,很缺朋友,放松的游戏无疑是交友的好方式,面对面的桌游因为其社交性,在“小白领”中疯传,成为周末聚会的好由头。“我现在的朋友几乎都在玩桌游,还能多认识些朋友。”大兴的朋友指了指大兴,他们就是打桌游“损友”时认识的,虽然才认识一个多月,但几乎到了无话不谈的地步。
资料显示,桌游玩家以18岁到40岁的年轻人居多,所从事的职业各种各样。他们来玩,完全是为休闲放松。在国外,桌游从诞生起就是社交的产物、家庭和友谊的象征。它不仅适合家人或朋友之间的聚会,也适合陌生人之间的次交流。游戏中,玩家不仅在合作、竞赛中能体味到游戏的乐趣,还能在游戏中锻炼观察、表达和沟通能力。因此,国外也有人将之称为社交游戏,因为每个玩家都需要在游戏中与其他玩家沟通。同时桌游不需要借助电子设备,多采用纸牌、棋盘等道具,并且在桌上开展,属没有辐射的绿色益智游戏,因此桌游又被人们称为“不插电游戏”。而且桌游俱乐部大都禁烟,也很少提供酒精类饮料,桌游几乎就代表着一种积极健康的生活休闲方式。
省社科院研究员郑薇认为,桌游能激发人们的热情,你想赢得游戏,就会暴露本性,暴露本性是现代人迫切需要的一种途径和方式。桌游爱好者生活节奏快,工作压力大,回到家里,虽然相对轻松了,但可能需要充当丈夫、妻子、父亲、母亲的角色,依然“包装”着自己,而在桌游的过程中,他会和大家一起释放自己的天性,得到久违的欢乐。同时,与之前诸如K歌、看电影或者泡吧相比,桌游这种方式更新鲜、更轻松,适合更多的人,符合现代人的消费心理。在“寂寞党”横行、宅男宅女丛生的时下,桌游为年轻人提供了一个彼此交流和了解的新颖方式,让人们在情感意义上实现了某种程度的“零距离”。“人际交往是现代人的社会需求,青年人和白领热衷这种游戏,多半是为了减压,暂时摆脱竞争残酷的现实,回归童真,而这种回归也不是简单重复,伴有智趣,伴有,对放松身心有一定作用。
据报载,现在在北京、上海等城市,桌游吧甚至成为不少白领的相亲场所。这种方式一来比较新颖,二来价格也不贵。更重要的是,通过桌游,白领不仅能消除初次见面的紧张感而畅快交流,而且还可以展现自我才智与性格,让彼此更加深入地了解对方,相亲成功率也大大提高。随着桌游在本埠的普及,相信对于那些未婚男女把约会地点设在桌游吧应该是个不错的选择。
“桌游吧”的今天,让人联想起“杀人吧”的昨天。投资桌游并不一定是个好项目,但这不影响桌游的核心价值
有商机 需适度
作为泊来品,桌游的发展轨迹一定有迹可循。从欧美引入,在北京、上海等大城市火热,再波及到本埠意犹未尽。哈尔滨自去年10月末开业了家桌游吧后,目前已有6家桌游专门营业店开业,虽然不及北京、上海等发达城市百余家之多的数量相比,但也反映了如今桌游在本埠的火热程度。
“桌游”风起,也给很多创业者带来了商机。 据介绍,根据地段、规模等不同,桌游吧投资从5—20万元不等,除了店面、人力费用外,初期成本还包括各种游戏道具,60多款游戏道具,约需投资2万元左右。
与一般靠出售游戏或者餐饮点单收费的模式不同,“桌游吧”采取的是按人按时计价,价格一般为每人15元。虽然“桌游”有着各种主题分类,游戏规则简单易懂,不管小孩还是成人,都有适合的“桌游”种类,但真正来到“桌游”俱乐部的基本上都是20—35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。
对于“桌游”市场,尽管在国外十分风行,但“桌游”在中国刚刚起步,很多人对于“桌游”这一概念还是比较陌生。业内人士也提醒,“桌游吧”属于细水长流的生意,而且带有一定文化环境适应性,做这行不能一时冲动盲目跟风,必须有充分的调研和准备才行。
几年前哈尔滨“杀人吧”如忽如一夜春风来般开出多家之后,又在较短时间内纷纷关门的情景依稀在目,所以很多人对“桌游吧”也持悲观态度。他们认为,桌游吧只是一阵风潮带动的投资热情,这个生意的生命周期会跟“杀人吧”相似的短暂。如果再像当年“杀人吧”那样引发投资者的过于狂热追捧,相信很多人会血本无归。
哈尔滨工程大学教师胡泊认为,其实不论“桌游吧”是不是一项很好的直接投资项目,都不影响桌游成为一种主流的休闲方式。相信随着桌游知识的普及,很多消费场所会把”桌游”变成一个新增的、常设的服务项目。我们关注“桌游”,还是更应关注它的社会价值。几乎所有的桌游玩家都认为桌游的社会价值巨大,尤其和电子游戏对比。因为桌游特别重视人与人面对面的沟通,一般桌游对于增加人的语言表达能力、沟通水平有相当的促进,而策略类桌面游戏则对于每个人考虑问题的策略性和全面性都会有着很好的锻炼。他认为,如果现在儿童玩的是桌游而不是网游,会让家长为孩子少操心,而且智力开发在中完成了。如果成年人业余休闲玩桌游,朋友会更亲,不是朋友也会提高成为朋友的机会。这才是桌游的核心价值所在,至于场所、地点有时并不重要。