酒吧、网吧咱们都不陌生,可是你听说过“桌游吧”吗?最近,武汉的年轻人又迷上了一种新型——桌面游戏。三五好友约在一起,到“桌游吧”坐一坐。一些新鲜又有挑战性的桌面游戏一定会让你着迷。
“掀屋顶一步,二步,三步,四步,得到一个奶酪。”
在武汉光谷某企业上班的张先生,最近迷上了一种叫奶酪城堡的桌面游戏,别看这些道具那么卡通可爱,但这个游戏的规则可不简单,对智商和情商的要求都不低。
桌游吧老板 王立恒:“这个游戏的目标就是,(要)率先吃到四种不同的食物,尽量保持自己的老鼠活着,而且还要害别人的老鼠,让别人的老鼠掉进陷阱 通过陷害来增进感情。”
武汉市民 张先生:“这个游戏造型很卡通很可爱,适合年龄层次比较广,而且要考一些记忆力,没事时同学之间,同事之间玩玩这样的游戏,是件很放松的一件事。”
像这类桌面游戏的花样还有很多,有益智类的、技巧类的,以开发智力和锻炼逻辑思维能力和记忆力为主,近几年在欧洲非常流行,而传到咱们武汉,则是今年的事。
武汉市民:“这种活动大家一起玩的话,人多会越玩越热闹。”
也正因此,一家家以桌面游戏为主大桌游吧接连出现,特别受到年轻白领的欢迎。
桌游吧老板 王立恒:“我开一个桌游吧,一次性可以买很多游戏,大家来玩的话,选择范围很广,这个游戏玩腻了的话,可以换其它的玩,上海今年上半年开张了上百张桌游吧,在八月份之前,武汉大概有十来家桌游吧,一进入八月份,就立即开了大概有四五家的样子。”
桌游吧目前在武汉的消费价格有高有低,像我们采访的这家每人15元,不限时,还提供免费饮料,一般人都可以接受。
杭州家桌游吧的老板你猜他几岁
22岁,有了自己的公司,在浙江有4家直营店1家加盟店,湖南还有省代理;还拿到了杭州市政府对大学生创业的奖励,还有一笔风投的钱。
2005年:一个韩国人在上海开了中国家桌游吧
桌上游戏约于20世纪初在欧美变得普及,跟纸牌一样是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介,特别在二次世界大战之后,德国许多游戏设计者结合艺术家大量出版了许多绘图精美的桌上游戏,在欧洲成为风潮,统称德式桌上游戏(German-style board games)。但真正进入中国发展却是因为一个韩国人。
‘97年韩国金融风暴后桌面游戏行业在韩国活了。2000 年以后,因为韩国人对桌面游戏的了解,以及自己对桌面游戏规则再开发和创新,慢慢地形成了自己的游戏开发体系,慢慢转向网络游戏,也就是现在的韩国网络游戏这么火红的一个原因。
2005年,在上海交通大学西门,一个韩国人来了,然后这里开出了F&F CLUB。也是在中国的家桌面游戏吧。那时候琳琅满目的游戏在交大里慢慢地传开,那时的小白正在念大学,通过上海的同学,他了解了桌游,也慢慢地去尝试这种东西。
2007年:小白做开店最重要的准备——开了12个恋爱交友群
F&F CLUB老板是温州人,2007年,他把桌面游戏带到了温州。同年9月是F&Fclub老板的朋友在温州开了家店“趣玩吧”,尝试了一次商业运作。结果效果很好。
到了08年,也正好是小白毕业的时候,于是小白和两个同班同学就开始了这份创业。
说起来,也不是一时兴起。身为温州人的小白身上充满了商业细胞,在学校的时候,就组织过很多户外活动,于是在开报告吧之前,先开了12个自由恋爱交友群。小白分析说,做这样的活动一可以锻炼自己的组织能力,第二可以掌握大量年轻人的联系方式。小白给每个群设置了年龄限制,根据每个群推各种不同的桌面游戏,搞成户外交友形式,摆脱现在交友群K歌吃饭的模式,寻找到在杭州年轻人群体中真正会喜欢上桌面游戏的人群,这样才有开店的底气。
也许正是因为他们前期做活动积累的人脉多吧,所以创业比想象中要顺利。
创业其实就是要不停地跟人聊天,但是这真的很难
其实说起当初创业,大家还在想做什么的时候,去年9月,趣玩吧运营,让他们看到了商业模式的存在。因为自己也确实很喜欢玩桌游,又一直在寻找商业模式,所以三个人讨论桌游的时候,一拍即合。
创业其实就是要不停地跟人聊天,沟通想法,小白似乎不擅长,但小白有个习惯:每周会写邮件给好朋友说自己最近发生的事和想做的事情。比如出差,就会发邮件说我要出差了,离开一段时间,出差回来,会再给朋友们发邮件说自己出差时发生的一些趣事。
有那么两个月,小白天天在研究桌游,然后天天和他们聊桌上游戏。
说起来发邮件这个事情,小白也是被美国老师JIM逼出来的,JIM说小白不会和别人交流太多的想法,就给了他这样一个建议,希望通过这个方式把自己想说的话说出来。 毕竟发邮件花不了几分钟时间,然后,收件人,复制、粘贴就一大把了。
这个在经营上和KTV真的有点像
小白和股东们总投资近50万元。而且明年的网游平台又获得了天使投资,所以一百来万又省下了,三个合伙人真是笑逐颜开。
事实上,这是个成本不高的经营项目,但每个游戏成本也不低,比如现代艺术,215元/副,大部分游戏都是美国进口的 ,还有一部分德国游戏通过台湾进货。一家店的游戏采购成本都要3万左右,投入成本相对来说比较低,但回收的利润相当于KTV,比较适合年轻人创业。
说起KTV,现在这行确实还有一点跟KTV极为相似,小白暗暗地记在心里: 因为这个游戏标明是给个人的,没有说可以用来赚钱,我们用来经营的,将来这个行业做大了,也会出现像KTV要买版权一样的事儿。
公司里面的人都是年轻人,大家的称呼也都是昵称:小白,小我,白菜,何苦,哦哈哈,雨猪。
何苦是股东之一,在游戏研究上花了不少心血,所以懂得很多,一般店里玩家需要解说规则和技巧的时候,他能解说得很精彩。
国内动漫游戏的发展值得期待
最近小白和同事们都忙着确定明年尚游平台的项目组。因为小白他们的桌面游戏正准备开发成平台游戏,明年2月到3月上线。毕竟他们做的是动漫产业。
说起这个,小白最佩服的是国内的 YOKA设计工作室,在几千种桌游里,有一款国内开发的游戏“三国杀”非常火,这款就是YOKA设计工作室设计的。而且他们新推出的砸蛋也很受玩家欢迎,应该说,在行业里,国产货进入玩家主流市场了。
小白说,虽然他也很希望做出类似YOKA的成就,但现在自己做的毕竟还是小公司,有很多事情要做。喜欢旅游的小白,现在一般哪也不去,一周两天在店里,两天家里办公,还有三天就是打杂,用小白自己的话说,凡事要亲力亲为,现在基本上夜里4点睡觉,白天10点起床。 需要放松的时候就去跳跳街舞。 不过2009 年1月份,小白的公司就要搬进西湖创业产业园了,他觉得自己选动漫这条路还是对的,因为这个桌游模式,他还拿到了杭州市政府给予的创业奖励呢。
大家都叫他小白,人长得倒不白,但很干净,显得比实际年纪要成熟很多。
小白去年毕业于浙江工业大学,今年3月伙同几个朋友开出了杭州家桌游吧“报告吧”,因为桌游吧在国内还没有经营类别,小白注册了动漫科技有限公司。
只是横广福路的这家店看起来很新,不像开了大半年的样子,果然,这是本月初才开的。
家桌游吧,开在古荡的居民楼里,因为玩的人越来越多,经常有居民投诉。加上城西陆续有类似的店开出来,而城中城东还是一片空白,小白于是决定把店搬到延安路一带。呶,整个店才搬过来,这几天才七手八脚地拾掇利索。
除了杭州这家店,小白在浙江还有3家直营店,1家加盟店。湖南还有省代理。
“我先介绍下中国桌面游戏的发展,这个你找不到资料的。”小白像个天生的商人,谦和而且一语中的。
1500万风投或将注资杭州“桌游吧”
如果你还在玩网络虚拟游戏,如果你对桌面游戏很陌生,那可能会被人说“out”了。这个夏天,桌面成了杭城年轻人最“in”的聚会方式。
在网络游戏泛滥成灾的时代,更多的人开始回归到真实的桌面游戏中。看似新潮的桌游,其实很古老,我们小时候玩的“飞行棋”、“大富翁”、“跳棋”都属于桌游之列。越来越多的白领、学生和“潮人”,开始抛弃传统的纸牌和网游,回归到桌面游戏中。
在桌游风潮的带领下,“桌游吧”这一新生场所,开始成为年轻人聚会的宠儿。
20出头的白云方,这个开出杭州家“桌游吧”的小伙子,创业仅仅一年多,就
成了风投追逐的目标。
大学生开出杭州家“桌游吧”
已有风投“瞄”上他
23岁的白云方身穿T恤、牛仔裤,看起来就是个普普通通的大学生。
然而,他的经济嗅觉却异常灵敏。
这位去年毕业于浙江工业大学的年轻人,在毕业前就和几个朋友开出了杭州家桌游吧“报告吧”,同时注册了动漫科技有限公司。目前,他的身份是杭州达好动漫科技有限公司的总经理。今年,他在桌游的基础上开设了一个网游平台,并获得了天使投资的青睐。
“报告吧在杭城的桌游吧里面算是‘’了。”白云方说,报告吧是2008年3月开业的,当时是在一间2室2厅的公寓里,生意一直很火。到了去年11月,他觉得是时候该把店面做大了,便把报告吧迁到了靠近延安路的横广福路上,“其实当时是有风险的,因为搬迁意味着我们会失去原有的客户。”
现在,白云方的报告吧已经发展成为布局杭州、宁波、温州三个城市,共5家店面的连锁桌游店。他还打算年内在江苏的南京、无锡、苏州等城市开出加盟店。
“其实杭州的桌游生意一直不温不火,我们延安路店一个月的营业收入平均在2.5万左右,而温州店有4万-8万。”白云方对报告吧的发展前景充满信心,目前,已有一家风投公司看上了他的公司,想要以1500万元的资金注资他的公司。至于该风投公司的具体信息,他表示双方目前正在谈,一些商业机密不宜透露。
对于杭州的桌游市场,白云方认为桌游吧现在还不够成熟,不像北京、上海等地的市场已经运营得相当合理,而且没有非常固定的客户群,但正因如此,杭州的市场潜力还是挺大的。
桌面游戏结合餐饮成赚钱新方向
有家咖啡馆靠着桌游大受欢迎
机电类专业毕业的大学生小何是去年告别校园的,就业时,他并未找跟自己专业吻合的工作,而是投身于报告吧。
作为报告吧里的一名伙计,小何一个月不但能拿到1500元左右的固定工资,还能通过卖一些桌面游戏的设备,进账1000多元。
小何所在的报告吧延安路店拥有游戏种类近200种,既有2人游戏的“失落之城”,也有适合2至4人游戏的“卡坦岛”、“昆虫棋”等,“不过,来我们这里玩的人还是喜欢三国杀等较为简单的游戏。店里有时忙得很,经常出现凳子不够的情况,出去借凳子是常有的事。我们有三成左右的老顾客,有个单身男士几乎天天都来!”
小何介绍,来报告吧玩的几乎都是白领,学生不多。“这可能跟我们的收费有点关系,学生群体不太吃得消。”从报告吧的消费价目单看,是按照人头计费的。非会员消费是10元/小时,会员消费1小时以上享受8.8折优惠。他们也推出包场优惠,周一至周五的下午包场费是20元,晚间场是28元,周末包场一律为每人35元,每一场为5个小时。
在附近一家公司上班的白领张就很喜欢报告吧,几乎每个星期都会来玩一次。“像我们这样的人平时压力很大,需要释放,我又不太喜欢酒吧、KTV等场所,桌游吧就不错,清静也很有趣。”
报告吧除了收取顾客做游戏的费用外,还兼做餐饮的服务,在做游戏的同时,你还能享受果汁、饮料和三明治。“可乐、雪碧都是6元一杯,其他茶水在10元左右,跟平价的餐饮店差不多。”小何说,他们并不限制外带,所以餐饮方面目前还不是很赚钱。不过,他认为以后的盈利方向肯定会以餐饮为主,毕竟这块的利润会更高一点。
桌游结合餐饮,听起来很诱人。
和小何一样看到这一商机的人已有不少,而且,有人已经把两者结合在一起成功经营。
蜜桃咖啡就是实践者。
店长邱正涛说:“我把桌面游戏引进到店里,其实是想给就餐者带来一些童年的回忆,让就餐的人能吃得开心,玩得轻松。”
蜜桃咖啡现已推出了十几款桌面游戏,“三国杀”、“飞行棋”等都能在这里找到,而且所有游戏都是免费的。
“90%以上的顾客都会玩这些桌面游戏,桌游已经成为我们的特色项目。甚至有些人就是冲着免费的桌游来我们这边消费的。开张一年来,我们的生意越来越好了。”邱正涛很庆幸自己找到了一条有潜力的赚钱之道。
大三学生校内开出桌游店
每月营业额稳定在三千元
不光是白领们钟情于桌面游戏,高校里的学生也很喜欢,浙大城市学院的大三学生林佳倩和傅思纯正是发觉了这里面的商机,在校内开出了名叫“C-UP”的创意游戏小店。
短短一年左右的时间,“C-UP”已拥有200多名会员,月营业额基本稳定在3000元左右。
“对于学生来说,外面的桌游吧消费还是偏贵。而我们的定位就是针对学生群体,只要花上15元,就可以成为会员,参加由我们组织的任何游戏。”林佳倩说,“C-UP”主要组织玩一些新颖的桌游,同时靠出卖游戏点子来赚钱。
说起这个开店的创意,还得感谢一些台湾学生,“我们曾参加一个两岸大学生的交流营,台湾的大学生们把很多好玩的小游戏教给了我们。当时我们感觉实在太好玩了,而且很新鲜,值得推广。”
林佳倩和傅思纯做的桌面游戏很特别,她们用的更多的是日韩剧、欧美剧里明星们玩的桌面游戏,“我们店几乎每天都会玩杀人游戏,而且场场爆满!”
“盈利是很惊人的。”林佳倩给记者算了一笔账,在去年9月初,天气还是很炎热,她们想出了桌游加水球战的活动,凡是在桌游中输了的人都要接受被扔水球的惩罚,“当时,我们花8元钱买了500个小气球,用水把它们灌起来,两个卖1元。那天我们大概卖了300多个气球,利润几乎是成本的20倍!”
渐渐地,小店的人气不断提升,很多同学都慕名而来。最有名的一次是在去年万圣节,当天,林佳倩和傅思纯从校外的一些服装租赁店借来了服装和道具,让会员们穿上,装扮成南瓜人、白雪公主、巫师等等,引来了很多同学围观。当天提供的会员申请表更是被一抢而光。
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2005年,韩国人在上海开了中国家桌游吧
桌面游戏这个称呼源于英文Board Game,桌游通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行。游戏规则简单易懂,但对策略的运用要求很高,需要玩家直接面对面地参与,通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,使参与者充分动脑,利用各种协作和合理竞争成为赢家。
说起桌面游戏的精髓,不得不提到它有一个好听的别称——不插电游戏。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要电子设备的辅助。它不插电,是一种面对面的游戏,非常强调交流。
桌面游戏在现代的复兴起于20世纪初期,电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏全是在其桌面游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着衰退的迹象,直到近年来德国式策略桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春。
桌游真正进入中国却是因为一个韩国人。
1997年韩国金融风暴后,桌面游戏行业在韩国活了。2000年以后,因为韩国人对桌面游戏的了解,以及自己对桌面游戏规则再开发和创新,慢慢地形成了自己的游戏开发体系,慢慢转向网络游戏。2005年,在上海交通大学西门,一个韩国人在这里开出了F&F CLUB,这是中国的家桌面游戏吧。