a38dqm博物馆展览设计的交互原则:,不要让参观者觉得无聊,博物馆因其性质是比较严肃和呆板的,缺少足够与参观者交互、互动的元素项目,为了展现文化元素和各种案例图片,一味的像游客灌输各种知识内容,缺少与观众互动的环节,观众对此的态度可能只是疲软,交互原则要求我们,在互动过程中获取的知识要比纯粹的灌输要高效,所以,在做博物馆展览设计时,增加恰当的互动项目,对展示是锦上添花相得益彰。
3D打印技术,博物馆的互动展示技术让观众在极具科技感的氛围下了解展示的产品,场景绘画:主要是通过在ipad上画出所想的场景,联动投影大屏幕展示,从而实现展示互动效果,触**景墙:通过触摸墙面和墙面实体喷绘效果产生互动,小朋友站在预先设定好的场景游戏墙前面,点击触发,进而在墙壁上的上显示不同的动画内容,博物馆展柜是一种展览文物的设备,为了能够保护文物和带给大家真实的感受,在进行设计的时候我们需要注意几点知识,这里就让我们看看设计博物馆展柜需要注意的两点。
博物馆是非盈利的长久性机构,对外开放,为发展提供服务,以学、教育、为目的,每一个座博物馆虽然主题各不相同,他们具有的特点是具有共性的,就和大家说说博物馆设计这个几个特点,首先要从内容上考虑和分析观众群体的层次和不同欣赏习惯,从形式上考虑不同观众的兴趣及接受方式,但重要的一点还是要研究和考虑不同设计博物馆展柜陈列展览的使用功能,能否使观众在有限的时空里尽可能地在比较舒适理想的环境中获取陈列展览的丰富内容,这是陈列设计的重要目的。