Pluvoc8电脑人员根据音乐的播放,用3D动画软件,用变化的灯光制作音乐的音乐喷泉水状水景,以体现音乐情感,反复调试,直到认为充分体现为止;然后,控制器根据3D 音乐喷泉动画显示编织控制程序,使喷头、变频器、灯光运动,生成实际的音乐喷泉经过反复调试,与3D动画模拟显示基本一致。对三个系统(音乐播放、动画显示和控制执行)进行联合测试,直到它们相互匹配。可以看出,整个生产过程没有信息集成,三个生产过程都是人工协调的。
大型音乐喷泉设计可归纳为以下两类:因地制宜,根据现场地形结构,大型音乐喷泉设计工厂模仿自然水景制作而成,如壁泉、涌泉、雾泉、管流、小溪、瀑布、水幕、落水、水波、漩涡等。完全依靠喷泉设备进行人工造景。有音乐喷泉、程控喷泉、摇摆喷泉、奔跑喷泉、明亮喷泉、游乐喷泉、超高喷泉、激光水幕电影等。经常在露天场地使用常规的喷泉水池。水池要大,喷水要高,灯光不能太华丽。狭长场地如街角、楼前等。水池大部分是长方形的。
霍尔的磁铁效应和其他传感器不同,但传感器的工作原理是一样的。实现喷泉水形态的变化,为了达到准确的位置,要求挥杆设备从一个方向到达定位位置,这样可以有效保证节奏的准确性,所以在设计时要考虑到这一点。音乐喷泉的摆动机构定位是否准确,即节奏是否准确,与摆动设备的摆臂长度、控制电源的电机电压、移动速度等都有关系。,是影响动能的关键因素。摩擦力和周围的阻力,比如风和水流的阻力,是影响摇摆设备摇摆精度的关键因素,所以要做到准确,这些参数非常重要。