1、煽骗:比方说,手底牌有“三万、三万、四万”复合面子,为了快速进张,理应早早舍出一只三万,借以钓出上家的二万。
2、诱惑:比方说,手底牌有“一万、二万、四万”复合面子,为能快速进张,理应早舍出四万,借以钓出上家的三万 (让上家误以为四万以下的牌你可能不需要了)。同理可推,拿到“一万、二万、二万、四万”复合面子,也应该早早舍出四万,借此误导上家的判断,进而求进二万或三万。
3、逼牌:比方说,手底牌内有“一万、一万、三万、四万、五万、六万”,并已经料准一万跟某家捉对,为了快速进 张,理应舍出一只一万给人家碰,借以逼出另三家可能因此不再续留的二万(一万既然已被碰出,除非拿到的二组成一顺,或者是成对、成坎,否则,想继续玩下去的人都没理由留下二万)
4、断牌:比方说,手底牌有“一万、二万、二万、三万、三万”两组复合面子,为了快速进张,倘若有人丢出三万,理应狠狠碰出,然后舍出一万,留下二万对,借以钓出另三家的二万。
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