用户界面
iPhone的iOS7的中文主屏幕画面,显示大部分由苹果公司内置的应用程序。用户可从App Store下载其他开发者的应用程序,创建剪辑、图标重新排序、创建及删除文件夹。
iPhone主屏幕画面是建基于图形用户界面,可用的应用程序以图形化列表显示,通常每次只运作一个程序。从iPhone4开始,多任务作业的初始版本发挥作用,用户可连按两次Home键来选择曾经使用的应用程序,然而没有应用程序能在背景运行。从iOS7开始,应用程序真的可以多任务作业,每个应用程序可在不使用时在背景运行,在通话或听音乐时可以同时使用大多数的功能。任何时间只要通过按下硬件Home键,就能关闭使用中的应用程序。
在默认的情况下,主画面包括以下图标:信息 (SMS和MMS)、日历、相片、相机、YouTube、股票、Safari浏览器、地图 (谷歌地图)、天气、语音备忘录、笔记、时钟、计算机、设置、iTunes商店和App Store,iOS4/4.1分别为iPhone 3GS和iPhone 4加入指南针、FaceTime及GameCenter和式。用户还可以在主画面的Dock上增加或删除图标,iPhone3G、iPhone 4及iPhone 4S的每个版面可容纳20个图标 (Dock上图标也计算在内),由于iPhone5拥有更大屏幕,故可容纳24个图标,用户可左右拨动进行翻页操作,但Dock上图标不会随之移动。用户可随时通过长按第三方应用程序,进行移动及删除指令,并可以从iTunes传输某些已选的应用程序。然而,苹果公司的默认程序则不能被删除。3.0的更新加入一个系统范围内的搜索功能Spotlight,设于个主画面的左方。
绝大部分的用户均利用触屏操作和输入,利用手指的滑动来进行拖移、缩放等动作。多点触控让触屏明白复杂的手势操控。通过iPhone交互技术,用户能够把手指向上和向下拨来看网页或文字的更多内容,例如,把两根手指置于屏幕上作开合动作就能缩放网页和相片,这种技术称为“捏挟”。由下而上的滑动可移动长长的列表或菜单,反之亦然。在这两种情况下,如列表粘贴在轮子周边,受到摩擦时会慢慢减速,在这个情况下,界面会模拟真实物体的物理特性。
其他以用家而设的交互效果包括季水平滑动选择、垂直滑动键盘和书签菜单,及锁定方向,在没有锁定时容许画面随着设备的方向而改变。菜单栏在必要时设于屏幕的顶部及底部,它们会根据应用程序的不同而有所分别,但会依照一贯的风格显示。在菜单的层次结构中,“返回”按钮会出现于屏幕的左上方,显示上一页的文件夹名称。