侠盗飞车同名桌游罪恶都市
原创桌游侠盗飞车同名桌游罪恶都市,已于2012年10月面市。可谓是津门首创桌游产品。
在该产品中运用了数字技术,实现增强现实的视觉效果。突破了以往的二维码识别方法,而直接识别彩色图像,这样保持了卡牌画面的完整性,在增强现实三维画面呈现时,达到、几十个画面连续不拖曳展示,是增强现实技术的突破。在此基础上继续研发,使我们开发的侠盗飞车同名桌游罪恶都市桌游卡牌有更好的视觉、互动、体验的效果。为此建立津门桌游文化体验沙龙。
体验沙龙除具备一般桌游吧的业务流水外,体验游戏的数字触摸产品可以带来更多的附加价值,特别是我们开发的技术可以实现外包服务的附加价值,打进国际市场。
现代桌游发源于德国,欧美盛行几十年历史。中国桌游市场始于21世纪初。 今年9月文化部主持的桌游联盟研修班确定桌游是新兴的文化产业,宣称进入了培育期,即将进入黄金时代。我们团队是津门家桌游研发的厂商。今年3月研发的侠盗飞车同名桌游《罪恶都市》10月份已经隆重面市。
我们将侠盗飞车罪恶都市桌游与数字技术增强现实现实结合,并非哗众取宠。
研发数字沙盘桌游这和当初普鲁士宫廷贵族的沙盘游戏极大的相似,不过当今数字时代不是缩微的小实体,而是虚拟现实。
为了保护我们的创意和发明,我们已经申请了专利,继续深度开发桌游的增强现实动画、体感互动、虚拟COSPLAY换装等形式。