沈阳沙盘模型根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型。
据说,秦在部署灭六国时,秦始皇亲自堆制[1]研究各国地理形势 军事沙盘
,在李斯的辅佐下,派大将王翦进行统一 战争。后来,秦始皇在修建陵墓时,在自己的陵墓中堆建了一个大型的地形模型。模型中不仅砌有高山、丘陵、城池等,而且还用水银模拟江河、大海,用机械装置使水银流动循环,可以说,这是最早的沙盘雏形,至今已有2200多年历史。
中国南朝宋范晔撰《后汉书·马援传》已有记载:汉建武八年(公元32年)光武帝征伐天水、武都一带地方豪强隗嚣时,大将马援“聚米为山谷,指画形势”,使光武帝顿有“虏在吾目中矣”的感觉,这就是最早的沙盘作业。
1811年,普鲁士国王菲特烈·威廉三世的文职军事顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表军队和武器,陈列在波茨坦皇宫里,用来进行军事游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示军队和武器的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“战争博弈”就是现代沙盘作业。
19世纪末和20年代初,沙盘主要用于军事训练,次世界大战后,才在实际中得到广泛运用。随着电子计算技术的发展,出现了模拟战场情况的新技术,为研究作战指挥提供了新的手段。
沈阳沙盘模型在军事题材的电影、电视作品中,我们常常看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盘
沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。
主要供指挥员研究地形和作战方案以及演练战术使用。
在心理治疗和检测方面,沙盘被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西
沈阳沙盘模型分类
1.沈阳沙盘模型按照制作材料分
沈阳沙盘模型分为简易沈阳沙盘模型和性沙盘。
,是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的,其顺序为:图上准备,确定沙盘的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),计算沙盘尺寸,堆制地貌,设置地物和军事情况。其中主要是堆制地貌,方法是:选定等高线及有关地貌特征点,并将其位置从地形图上转绘到沙面上,按垂直比例尺计算山顶、鞍部、山脚等处的插签高度,对照地形图进行堆制。
,一般用泡沫塑料板或胶合板、石膏粉、纸浆等材料制作,其方法与堆制简易沙盘基本相同,但塑制地貌,要放大底图、锼制和镶钉等高线板、堆塑填料和涂饰地表颜色。
1.地形沈阳沙盘模型:
沈阳沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形模型的应用范围及其广泛,主要运用的行业有:政府、交通、水利、电力、公安指挥、国土资源、旅游、人武、军事等。
2.建筑沈阳沙盘模型:
建筑模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。
3.电子沈阳沙盘模型:
电子沈阳沙盘模型通过真实的三维地理信息数据,利用先进的地理信息技术,能实时动态查找每一个点的地理信息。如三维坐标,高度,坡度,河流、道路及各种人工工程与设施、远景规划等信息。并能通过先进的三维仿真功能实时在电脑上进行三维单点飞行,路径飞行,绕点飞行,工程设施查询,经济效益的分析以及其他各种智能分析等。适用于移动通信的选址和大范围的水利设施的规划与建设等与地理地形关系密切的单位。 展厅中显示的是天安门的沙沈阳沙盘模型
沈阳沙盘模型电子沈阳沙盘模型分为三维电子沙盘、声光电沙盘和多媒体触控沙盘[2]。是由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器以及触摸式遥控器(PDA掌上电脑)等设备组成,与模型沙盘、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、手动、遥控控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到全方位互动式的多媒体展示效果。
沈阳沙盘模型在展厅应用中模型沙盘与应用计算机智能展示控制系统是一项具有高新技术水平的、富有创意的设计。它能够让公众生动、形象、快速、准确地认识了解模型沙盘所展示的内容,能有效的实现向公众展示的目的。它从实际出发覆盖了观赏者的需求:语音介绍、触摸智能、灯光、遥控控制等智能化科技,使展厅富有生命力、智能化、丰富多彩、方便展示及修改等多方面功能。
沈阳三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
沈阳三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
沈阳三维动画涉及影视创意、前期拍摄、影视3D动画、后期合成、影视剧动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术大大拓宽了实景拍摄的影视效果范围;其不受地点、天气、人员等因素的限制;在成本上相对于实景拍摄也节省很多。
沈阳三维动画制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从影视到三维场景都能表现的淋漓尽致。
沈阳三维动画学习主要课程简介如下:
1)沈阳三维动画影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2)沈阳三维动画数字角色动画专业
本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。
3)沈阳三维动画影视与合成专业
本专业主要是为电影与电视制作工业培养三维制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、 Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow流体系统、Mental Ray/RenderMan渲染系统等进行专业影视与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、渲染、动画、粒子、刚体、流体、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。
机械模型顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的 建筑模型 、规划设计中的 规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。。相关
动态机械模型的制作
就是把真实机器按照一定比例做出来
,以及外观动态效果的一种模仿。
机械模型是
模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型两大类
数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。
实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。