全副牌竖起之后,你必须作出一个判断:这副牌是否有和的可能?然后要作出决定:是否要和。这句话也许有人要反对:“在麻将机打麻将就是求和,不要和打什么麻将!”但是,不顾牌风状况,一味求和,未必会有好的效果。
这种看法似乎有迷信的成分,未必合理;但不管自己牌的好坏,急于求和,确实时常会增加多输的可能性。
那么,怎样来断定自己的牌是否能和呢?这要看牌的顺、搭、对等情况。
麻将是以四顺一对而和的(那四顺不论是三张相连的一顺,或一碰,或一坎均可)。一副牌竖起的时候,倘若有两顺多一些,便是一副水准以上的牌;不到两顺便很少有机会可和了。这里所谓一顺,当与真的一顺有别,其算法如下:
一坎(三牌相同者)或一顺——一顺
一搭或一对——半顺。
对一搭的计算,如系两头搭子(即有两头牌可进者)可计算为四分之三顺;反之,如嵌搭子,则应算为半顺弱。倘若你有两个两头搭子及一对,那未你的牌便算有可和的可能性;如果你的牌比三搭一对还好,便是上等牌;倘若你的牌仅有一顺以下,便是“烂牌”,和的可能性极小,一般不必求和了。
当然,决定一副牌是否应该求和,除了要考虑上述诸因素外,还要看牌之大小(如仅有两对,一对为“发”,一对为“白”,竖起便是双番,当然求和)和零张之好坏。
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