时下,风靡网络的“吃鸡”游戏已经出现了手机版,随着手机版手游的出现,可以让更多的人接触到这样的游戏,而且,这款游戏也确实是非常不错的,其逼真的画面以及音质音效方面的因素是非常不错的,也正是这种游戏体验让人有一种身临其境的感觉,所以,这款游戏是非常风靡的,随着手游的出现,也将带动这样的游戏的发展。但是,对于电脑端网游向着手游发展的途径是有一定的缺陷的。
端游移植到手游虽然取得了相对令人满意的成绩,但是受手机屏幕限制、用户操作习惯和平台搭载能力的限制,造成了游戏内容被阉割、操作手感差、游戏画质的下降等一系列先天不足。游戏内容遭到阉割,缺乏原汁原味的游戏体验。端游之所以游戏质量普遍高于手游的原因在于其硬件配置优势是手机等移动端无法相提并论的。PC端具有高性能、高画质、大屏和实体按键操作的优势,而手机则由于体型的原因无法达到这些要求, PC游戏要移植到手机端就只能对游戏进行删改,仅保留主要玩法和IP,有的甚至除IP外内容基本与端游无关,大多数端游移植手游都缺乏原汁原味的游戏体验。
端游移植手游相对于端游相比,其游戏体验亟待提高。端游移植手游体验欠佳的主要原因是没有针对移动端用户的使用习惯,与原生手游相比,移植手游在游戏操作方式、画面打击感、游戏优化等方面都存在不足。
游戏操作方面,由于电脑和手机的交互逻辑的不同,导致某些移植手游存在控制人物移动延迟高和误触率高的问题,而反观移植手游,虽然画面较好,但较高的画质提高了游戏的优化难度,让游戏容易出现闪退和卡顿现象,
端游、手游游戏账号信息不互通。市场上普遍存在着端游、端游移植手游同名而不互通的现象。游戏账号的不互通,一方面增加了在PC和移动端其中一端拥有装备和荣誉的玩家在另外一端的游戏成本,大大降低了这部分玩家的游戏积极性。
另一方面,账号的不互通也在一定程度上限制率了玩家的使用场景。例如玩家A在公交地铁乘车时想要某游戏,但其PC端的账号优于移动端,玩家会优先选择PC端,但是此场景下又不能使用PC玩游戏,极大的限制了玩家对游戏的使用场景,会大大降低玩家对游戏的体验。