“区块链+游戏”的应用是当下社会新兴的一种应用手段,毕竟当下社会中网络游戏已经成为了很多人所能接受的一些东西,而随着网络经济的不断发展,网络游戏也是需要做出相应的调整的,是需要迎合时代的潮流的,同时,也是需要顺应时代的发展趋势的,这样的发展趋势是非常不错的,毕竟当下社会的经济模式主要是以互联网经济为主的。
在当下社会这种经济模式下,区块链技术似乎是大势所趋的形势,毕竟区块链技术在虚拟货币领域是得到证实的,而随着科技的不断发展,这种技术手段也是需要得到应用的,网络游戏的发展已经与区块链技术实现了对接,但是,也是存在一定的缺陷的,那么,如何摆脱区块链与游侠相融合的缺陷呢?
其一,利用区块链的信息共享性来寻找优质的游戏IP。在目前看来,将区块链技术落地到游戏领域中,最大的优势不是其技术的去中心化特性,而是信息的共享性。在区块链落地游戏产业的前期,整个行业要想实现完全去中心化并不现实,游戏开发仍需要由游戏开发公司开主导。而在IP严重缺失的时代中,游戏开发公司可以利用区块链信息共享的特性来征集和寻找优质的游戏IP,并通过可溯源性来保障游戏创意的版权问题。
其二,解决现有的区块链游戏开发人才短缺问题。在拥有优质的游戏IP的同时,同样需要优秀的区块链游戏开发团队,而在这个人才资源匮乏的变革初期,区块链游戏开发人才共享化将成为趋势。7月18日,区块链底层公有链MagnaChain宣布与全球首家HTML5区块链平台Egretia签订合作协议,双方将携手向游戏开发商提供更先进的区块链游戏技术解决方案,并在此过程中共同建立积极健康的区块链游戏生态。
市场上急于游戏企业可以通过与区块链技术企业的合作,构建合作共融的游戏企业区块,即整个区块链游戏生态产业中的大节点,将现有的人才资源整合利用,服务于区块链游戏联盟内的各企业。同时,游戏企业由区块、联盟向链生态过渡,能够很大程度上缓解泡沫带来的市场压力。
综上所述,区块链技术的应用是非常到位的,毕竟区块链技术已经被很多领域所证实,这样的技术手段被应用到各个领域是非常不错的,区块链技术也是一项非常不错的技术手段,这种技术手段应用于其他领域也是可以的,最主要的是这种技术手段应用于其他领域也是非常不错的。